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/ Chip 2003 December / Chip_2003-12_cd2.bin / drivers / Graficke karty / 3DLabs / wxp3010535.exe / data1.cab / program_DLLs_Common / Readme.txt
Encoding:
Text File  |  2003-08-04  |  22.7 KB  |  497 lines

  1. Mon 08/04/2003 
  2.  
  3. Wed 07/30/2003 
  4.  
  5. 3Dlabs Acuity Driver
  6. ====================
  7.  
  8.  
  9. 2D Driver Build 3.01.0535
  10.  
  11. (c) Copyright 3Dlabs Inc. Ltd. 2003. All rights reserved worldwide.
  12.  
  13.  
  14. ** TO VIEW THIS FILE CORRECTLY IN NOTEPAD, ENABLE "WORD WRAP" FROM THE FORMAT MENU **
  15.  
  16.  
  17. The material in this document is the intellectual property of 3Dlabs Inc. Ltd. While every care has been taken in the preparation of this document, 3Dlabs accepts no liability for any consequences of its use.  Our products are under continual improvement and we reserve the right to change their specification without notice.
  18.  
  19. 3Dlabs, and Wildcat are registered trademarks of 3Dlabs Ltd., 3Dlabs Inc. Ltd., or 3Dlabs Inc. in the United States and/or other countries. Microsoft Windows, Windows NT, Windows 2000 and Direct3D are either registered trademarks or trademarks of Microsoft Corp. in the United States and/or other countries. Intel and Pentium are registered trademarks of Intel Corporation. AMD, K6 and Athlon are registered trademarks of Advanced Micro Devices (AMD), Inc. OpenGL is a registered trademark of Silicon Graphics, Inc. All other trademarks are acknowledged and recognized.
  20.  
  21.  
  22.  
  23. Contents
  24. ========
  25.  
  26. 1.......Introduction
  27. 2.......Prerequisites
  28. 3.......Downloading And Installing The Drivers
  29. 3.1.............Downloading The Drivers
  30. 3.2.............Installing The Card
  31. 3.3.............Installing The Drivers
  32. 4.......Uninstalling The Drivers
  33. 5.......The 3Dlabs Control Panel
  34. 5.1.............The Information Tab
  35. 5.2.............The Setup Tab
  36. 5.3.............The OpenGL Tab
  37. 5.4.............The Direct3D Tab
  38. 5.5.............The Advanced Tab
  39. 5.6.............The Monitor Tab
  40. 5.7.............Supported Languages
  41. 6.......The Taskbar Utility
  42. 7.......Acuity Window Manager ("WinMan")
  43. 8.......Driver Release History
  44. 9.......Known Anomalies
  45. 10......Application specific notes
  46. 11......Trouble Shooting
  47. 11.1............Monitor Fails to Synchronize Following Boot
  48. 11.2............Windows Only Boots Into VGA mode
  49. 11.3............I Can't Set My Monitor to a High Resolution
  50. 12......Customer Support
  51.  
  52.  
  53.  
  54. 1. Introduction
  55. ===============
  56. IMPORTANT
  57. The 3Dlabs Wildcat VP drivers DO NOT SUPPORT the Wildcat4000, 4110, 4210, Wildcat II range(5000, 5110), Wildcat III range(6110, 6210) or Wildcat 4 range (7110, 7210) of adapters. Please refer to 3Dlabs website www.3dlabs.com for drivers for the above products.
  58.  
  59. This Readme describes the Wildcat VP drivers for the 3Dlabs Wildcat VP range of graphics adapters. Supported adapters are:
  60.  
  61. ò Wildcat VP560
  62. ò Wildcat VP760
  63. ò Wildcat VP870
  64. ò Wildcat VP970
  65. ò Wildcat VP880 Pro
  66. ò Wildcat VP990 Pro
  67.  
  68. Once the driver has been installed the display driver release number can be determined by starting the Display Applet in the Control Panel folder. Press the "Advanced..." button, then Select the "3Dlabs" tab. The Driver version number can be found at the bottom of the Hardware Information section. The x.yy-zzzz code uniquely identifies the driver build.
  69.  
  70.  
  71.  
  72. 2. Prerequisites
  73. ================
  74.  
  75. ò Windows XP or Windows 2000 with Service Pack 2 or later.
  76. ò Supported CPUs: Intel Pentium II, III, 4 processors or later, INtel Xeon processors, AMD K6 and Athlon processors or later.
  77.  
  78.  
  79.  
  80. 3. Downloading And Installing The Drivers
  81. =========================================
  82.  
  83. 3.1. Downloading The Drivers
  84. ============================
  85.  
  86. To download the drivers from the 3Dlabs website, go to the Drivers section of http://www.3dlabs.com and select the appropriate drivers for your card, then download the file into an appropriate scratch directory (e.g. C:\3dlabs).
  87.  
  88. 3.2. Installing The Card
  89. ========================
  90.  
  91. To install your 3Dlabs graphics adapter:-
  92.  
  93. 1.) Shutdown the computer and power-off.
  94. 2.) Insert the adapter, power-on and boot-up into Windows 2000 or Windows XP.
  95.  
  96. After logging-in the Hardware Wizard will appear. These drivers are provided with their own installer so you should hit the cancel button for any "Found New Hardware" dialogs that appear.
  97.  
  98. 3.3. Installing The Drivers
  99. ===========================
  100.  
  101. Go to the directory where you downloaded the drivers and run the self installing .exe file that you downloaded. This launches the '3Dlabs Graphics Driver Setup' program, which will guide you through the process of installing your driver. The setup program will ask you for confirmation before installing any drivers. You should hit the "Yes" button each time.
  102.  
  103. Once setup has completed, you will need to reboot your system in order for the drivers to load.
  104.  
  105.  
  106.  
  107. 4. Uninstalling The Drivers
  108. ===========================
  109.  
  110. You must have administrator privileges to uninstall these drivers:-
  111.  
  112. 1.) Open the Add/Remove Programs icon in the Control Panel. 
  113. 2.) Highlight the "3Dlabs Acuity Driver" in the list and click "Change/Remove".
  114. 3.) Follow the instructions to complete the removal of the display driver and OpenGL driver. You will be required to reboot your system in order to complete the uninstall process.
  115.  
  116.  
  117.  
  118. 5. The 3Dlabs Control Panel
  119. ===========================
  120.  
  121. To access the 3Dlabs Control Panel, launch the Display Properties Control Panel, select the "Settings" tab, click the "Advanced..." button and select the "3Dlabs" tab. This tab shows basic information for your adapter and its drivers including the chipset type, board name, amount of physical memory on the board, the RAMDAC type, BIOS version, and Driver version.
  122.  
  123. The driver version number is in the form x.yy-zzzz and uniquely identifies the driver build.
  124.  
  125. Hitting the "Advanced..." button on this page loads the 3Dlabs control panel. The 3Dlabs control panel is split into a number of pages as listed below. The pages are selected by clicking on one of the configuration tabs at the top right of the window.
  126.  
  127. NB. It is necessary to have administrator privileges to change any settings in the 3Dlabs control panel. If you do not have administrator privileges the options will be greyed out and cannot be changed.
  128.  
  129. The 3Dlabs tabs support Tool Tips help. To find out more about a particular option, hover your mouse over the relevant item and a help bubble will appear.
  130.  
  131. 5.1. The Information Tab
  132. ========================
  133.  
  134. This page gives more detailed information on the OpenGL and DirectX drivers.
  135.  
  136. 5.2 The Color Control Tab
  137. =========================
  138. This tab allows you to adjust the brightness, contrast and gamma correction of your display to compensate for different monitors and ambient lighting conditions.
  139.  
  140. 5.3 The OpenGL Tab
  141. ==================
  142. This tab allows you to tune the following parameters of your OpenGL driver setup:
  143. ò Full Scene Antialiasing
  144. ò Buffer Swap Mode
  145. ò Z Buffer Depth
  146. ò Texture Color Depth
  147. ò Overlay/Alpha
  148. ò Texture Filtering
  149. ò Wait for Vertical Synch
  150. ò Enable Stereo OpenGL
  151. Hover the mouse over each item to learn more about the settings using the Tool Tips Help.
  152.  
  153. Optimized Applications
  154. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  155. Allows you to choose which OpenGL application the driver is presently optimized to run. Use the pull down menu to optimize the driver configuration for a different application, or select "OpenGL(tm)Default" for a good all round setting.
  156.  
  157. You can create your own optimized setting. To do this:
  158. 1.) Choose a setting for an application which is similar to the one you want.
  159. 2.) Click the "Create Copy" button to create a copy and rename it in the pull down menu window.
  160. 3.) Change the settings as appropriate.
  161. 4.) Click the "Save" button.
  162. You can also delete your own customized settings (but not those that come preset in the driver).
  163.  
  164. Dual Monitor OpenGL Options
  165. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  166. If you have two monitors attached to your 3Dlabs card, then by default OpenGL will only be accelerated on the first monitor. Clicking on the "Dual Monitor OpenGL Options" button will bring up an additional page which enables you to accelerate OpenGl applications seamlessly across both monitors. To do this:
  167. 1.) Check the "Enable Dual Monitor OpenGL" box.
  168. 2.) Select a monitor resolution and color depth from the box at the bottom right.
  169. 3.) Check the Genlocked box if you wish to have both monitors refresh at the same rate and time.
  170. 4.) Finally choose a refresh rate for each monitor (one will be greyed out if you choose to genlock the displays.
  171. 5.) Hit Apply
  172.  
  173. Wait for Vertical Synch
  174. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  175. Smooth animation of 3D applications can be achieved by rendering to an off-screen color buffer and copying or swapping the contents to the displayable front buffer at the completion of each frame. Enabling this option prevents tearing of the display (often visible as flickering horizontal lines), by synchronizing the swap of the back and front buffers to the vertical blank retrace interval of the monitor display.
  176.  
  177. 5.4 The Direct3D Tab
  178. ====================
  179. This tab allows you to tune the following parameters of your Direct3D driver setup:
  180. ò Full Scene Antialiasing
  181. ò Force Z Buffer Depth
  182. ò Wait for Vertical Synch
  183. Hover the mouse over each item to learn more about the settings using the Tool Tips Help.
  184.  
  185. Optimized Applications
  186. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  187. Allows you to choose which Direct3D application the driver is presently optimized to run. Use the pull down menu to optimize the driver configuration for a different application, or select "Direct3D Default" for a good all round setting.
  188.  
  189. You can create your own optimized setting. To do this:
  190. 1.) Choose a setting for an application which is similar to the one you want.
  191. 2.) Click the "Create Copy" button to create a copy and rename it in the pull down menu window.
  192. 3.) Change the settings as appropriate.
  193. 4.) Click the "Save" button.
  194. You can also delete your own customized settings (but not those that come preset in the driver).
  195.  
  196. Wait for Vertical Synch
  197. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  198. Smooth animation of 3D applications can be achieved by rendering to an off-screen color buffer and copying or swapping the contents to the displayable front buffer at the completion of each frame. Enabling this option prevents tearing of the display (often visible as flickering horizontal lines), by synchronizing the swap of the back and front buffers to the vertical blank retrace interval of the monitor display.
  199.  
  200. 5.5 The Advanced Tab
  201. ====================
  202.  
  203. Enable Taskbar Shortcut
  204. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  205. Allows you to enable and disable the taskbar application which provides quick access to main features of the control panel. When the taskbar application is enabled it will be placed on the taskbar (system tray) each time the system is booted. Disabling the taskbar application from the setup page means that the application will not appear each time you reboot. 
  206.  
  207. Pipeline Optimizations
  208. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  209. Enables you to optimize your graphics adapter for maximum geoemetry throughput (ideal for CAD/CAM applications), or texture fill rate (ideal for games and texture intensive modelling applications). This setting affects applications using either the OpenGL or DirectX APIs.
  210.  
  211. 5.6 The Monitor Tab
  212. ===================
  213.  
  214. This page allows you to specify your monitor type and display the available settings but does not permit actual selection of different monitor modes. To do that you should click on the "Settings" tab at the top of the Display panel. Windows 2000 has good monitor support, so the 3Dlabs Monitor tab should only be used for trouble-shooting monitor problems.
  215.  
  216. Clone this monitor
  217. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  218. This option allows you to display a single desktop on two separate monitors.  
  219.  
  220. Redetect
  221. ~~~~~~~~
  222. When the display panel is started it automatically looks to see if a DDC type monitor is connected; in which case it will display the available modes. However, it is possible for the panel to get out of `sync` E.g. if the monitor is hot swapped. This option allows you to manually specify that the panel should look for a DDC monitor again.
  223.  
  224. Type
  225. ~~~~
  226. This pull down menu allows you to specify the monitor type, overriding the detected type if required. VESA should be selected if the monitor type is non-DDC and is not a "Specific Type" shown in the list that is displayed bottom left with you select "Specific Type".
  227.  
  228. If you wish to change the monitor to a higher resolution than allowed when it is configured for DDC, select VESA then reboot. When the system restarts you will be able to select much higher monitor resolutions. Beware though that doing this could cause damage to your monitor - 3Dlabs does not recommend this practice nor accept responsibility for the consequences of using this option.
  229.  
  230. Extra Modes
  231. ~~~~~~~~~~~
  232. Some older monitors do not report all the modes they support when DDC is selected. This menu item allows the driver to interpolate additional modes for these monitors.
  233.  
  234.  
  235. 5.7 Supported Languages
  236. =======================
  237.  
  238. The 3Dlabs control panel supports the following languages: -
  239.  
  240. Chinese (Simplified)
  241. Chinese (Traditional)
  242. Dutch
  243. English
  244. French
  245. German
  246. Italian
  247. Japanese
  248. Korean
  249. Spanish
  250.  
  251.  
  252.  
  253. 6. The Taskbar Utility
  254. ======================
  255.  
  256. The task bar utility provides quick access to some of the facilities on the control panel. To access the application right click on the 3Dlabs icon in the taskbar. Full documentation is provided through the "Help" item on the pop-up menu.
  257.  
  258.  
  259. 7. Acuity Window Manager ("WinMan")
  260. ===================================
  261. The Acuity Window Manager, WinMan for short, is a tool that provides extra windowing and desktop features that are of particular use in multi-monitor configurations. 
  262.  
  263. For example, WinMan can control the positioning of dialog boxes : a useful feature because their default positions are generally inconsistent, which can become annoying on multi-monitor systems. 
  264. Another example : WinMan will also let you partition your desktop into any number of 'virtual' desktops; useful for users who keep a large number of applications open at once.
  265.  
  266. WinMan may be configured and enabled from either the wizard that appears after driver installation, or from the popup menu of the Taskbar Utility described above.
  267.  
  268.  
  269.  
  270. 8. Driver Release History
  271. =========================
  272.  
  273. Current Release
  274. ===============
  275.  
  276. Improved support for the nForce2 chipset
  277. Fix for Windows Manager window sizing issue with SmartPlant Review
  278. Improved support for Pentium 3 dual CPU systems
  279. Improved line quality in Studio Tools
  280. Fix for display issues in Allplan
  281. Fix for Z-buffer problem in Solidworks
  282. Improved line quality in Unigraphics
  283. Fix for refresh problems seen in Studio Tools
  284. Enabled monitor cloning on non-English operating systems
  285. Fix for system crash in Solidworks when zoomed in on an extruded line
  286. Improved performance in Studio Tools when hidden line removal is enabled
  287. Improved Windows Manager support for MS Project
  288. Added optimised application setting for Rhinoceros
  289. Improved visual quality in SolidEdge
  290. Added Optimised application setting for Femap
  291. Fix for missing polygons seen in Motionbuilder and Filmbox
  292. Fix for problems seen when using glDrawPixels and glPixelZoom functions
  293. Fix for upside down images seen in Combustion 2.x
  294. Fix for a problem with glPopAttrib function not restoring the depth range
  295. Fix for screen corruption problem when recovering from Standby mode with second DVI port on Wildcat VP560
  296. Fix for crash seen in Counter-Strike when alt-tabbing
  297. Improved S3/S4 power saving modes
  298. Fix for stereo mode not working correctly in SmartPlant Review
  299. Fix for crash seen in Pro Engineer
  300. Fix for problem seen when using glGetTexImage function
  301. Fix for problem seen when using glDrawPixels function in stereo mode with a non-stereo pixel format
  302. Fix for problem seen when using glReadPixels function in stereo mode with a single buffered pixel format
  303. Fix for OpenGL acceleration not working in the Fluent application
  304. Fix for lockup seen when using S1 power saving mode on a VP990
  305. Improved support for the i815 chipset
  306. Fix for Solidworks 2004 crashing on exit
  307. Fix for problems seen when using Spread Spectrum on an nForce2 chipset
  308. Improved line quality in Maya
  309. Fix for problem seen when using GL_RGB5_A1 textures
  310. Fix for Houdini 6 crashing on startup
  311. Fix for crashes seen with Unigraphics 18/NX
  312. Improved Windows Manager functionality - secondary taskbar now supported
  313.  
  314.  
  315. 3.01-0392
  316. =========
  317.  
  318. ò Support for Wildcat VP880 Pro product
  319. ò Support for ViewPerf 7.1
  320. ò Improved support for East Asian language texts
  321. ò Support for Intels Springdale and Canterwood chipsets
  322. ò Improved support for S1 power saving mode
  323. ò Fix for application crash seen with Maya
  324. ò Fix for power saving problems seen with Intels AGP8X chipsets
  325. ò Fix for lag seen in the Softimage XSI animation editor
  326. ò Fix for text corruption seen with Maya
  327. ò Fix for crash seen with Splinter Cell game
  328. ò Fix for overlay issues seen with Studio Tools
  329. ò Fix for crashing problems with SmartPlant Review
  330. ò Fix for crashing problems seen with the David Information Centre
  331.  
  332.  
  333. 3.01-0330
  334. =========
  335.  
  336. ò Support for Wildcat VP990 Pro product
  337. ò Support for Intel i845PE chipset
  338. ò Support for Serverworks GC-WS 8X chipset
  339. ò Support for SiS 645 & 648 chipsets
  340. ò Support for Via KT133 chipset
  341. ò Support for Nvidia nForce2 chipset
  342. ò Fix for display problem when moving a window in SolidEdge
  343. ò Fix for texture problem with D3D viewer in Softimage XSI 3
  344. ò Fix for rendering problem with PRO/Desktop
  345. ò Fix for hidden line display problem with Studio Tools 10
  346. ò Fix for window corruption problem with Studio Tools 10
  347. ò Fix for missing lines problem with Solidworks
  348. ò Fix for rendering problem with Solidworks
  349. ò Fix for performance problem while selecting in Solidworks
  350. ò Fix for incorrect rendering problem with Lightwave 7.5
  351. ò Fix for Particle FX crashing problem with Lightwave 7.5
  352. ò Fix for flickering triangles problem with Review Reality
  353. ò Fix for flickering triangles problem with Opticore Realizer
  354. ò Fix for shadow rendering problem in Opticore Realizer
  355. ò Fix for slow performance in Pro/Engineer Wildfire sketcher tool
  356. ò Fix for cursor problem with Wildcat VP560 and  Pro/Engineer Wildfire
  357. ò Fix for problems with Alibre Design
  358. ò Added optimised application setting for Cadceus V6.2
  359. ò Fix for crash with Inventor R6 when downloading very large textures
  360. ò Fix for rendering errors with Socet Set
  361. ò Fix for memory leak in Inventor R6
  362. ò Fix for hardware shadow problem with Maya 4.5
  363. ò Fix for Standby and Hibernate problems with Wildcat VP560
  364. ò Work around for problem with Pinnacle video capture boards
  365. ò Fix for problems with the 3D Pipes screensaver with Wildcat VP560
  366. ò Fix for black screen seen in WinDVD at high resolutions
  367. ò Fix for problems with InstallShield 6
  368. ò Fix for corruption seen with Windows Media Player
  369. ò Fix for problems with 3DMark 2003
  370. ò Fix for system lockup seen when copying large files
  371.  
  372. ò Fixes for following games:
  373. Age of Mythology
  374. Alien v Predator 1
  375. Battelefield 1942
  376. Blair Witch
  377. Dark Age of Camelot
  378. Dark age of Camelot Shrouded Isle
  379. Descent 3
  380. Dungeon Siege
  381. Earth and Beyond
  382. Everquest
  383. Flight Simulator 2002
  384. Ghost Recon
  385. Gun Metal
  386. Half-Life
  387. Hitman 2
  388. IceWind Dale
  389. IL2
  390. Jedi Knight 2
  391. Madden 2003
  392. Max Payne
  393. Medieval Total War
  394. Morrowind
  395. NHL 2002
  396. No One Lives Forever 2
  397. Serious Sam
  398. Serious Sam 2
  399. Serious Sam 2nd Encounter
  400. Sims - Livin' Large
  401. Splinter Cell
  402. Tribes 2
  403. Warcraft 3
  404.  
  405.  
  406. 3.01-0181
  407. =========
  408. ò Fix for incorrect menu text with Softimage 3D
  409. ò Fix for viewport resizing problem with Softimage 3D
  410. ò Fix for object selection problem with Softimage XSI 2.x
  411. ò Fix for OpenGL stress test problem with VP560
  412. ò Fix for clipping problem with Microstation V8 in dual head mode
  413. ò Fix for model color problem with Softimage XSI 2.x and 3.x
  414. ò Fix for desktop corruption problem with OpenGL applications
  415. ò Fix for problem with Star Wars Galactic Battlegrounds game
  416. ò Support for Intel E7505 chipset
  417. ò Support for Serverworks chipsets
  418. ò Fix for dynamic clipping and Caps problem with I-DEAS
  419. ò Monitor cloning is now supported in the 3Dlabs control panel
  420. ò Fix for problems with 1 analog monitor + 1 digital monitor
  421. ò Fix for problem with Korean text
  422. ò Fix for menu shadow problem with AutoCAD 2002
  423. ò Fix forcubemapping problem with 3ds max 5
  424. ò Fix for problem with No-one Lives Forever 2 game
  425.  
  426.  
  427. 3.01-0138
  428. =========
  429. ò Fix for memory leak in OpenGL driver
  430.  
  431. 3.01-0136
  432. =========
  433. ò Added support for Acuity Window Manager
  434. ò Added support for Wildcat VP560
  435.  
  436. 3.00-0423
  437. =========
  438. ò Fix for problems in 3D Studio MAX when the "Use Wireframe Faces" setting is enabled.
  439. ò Fix for alpha blending problems in 3D Studio MAX  with the Direct3D driver
  440. ò Fix for problem in Half Life with OpenGL driver when exiting to the main menu
  441. ò Fixes for FSAA in OpenGL driver
  442. ò Fix for system crash seen when exiting CDRS and Vtree applications
  443. ò Fix for lockup seen with Serious Sam and Vitrea application
  444. ò Fix for "grey screen" problem when installing on a system with a non-DDC monitor
  445. ò Powersaving is now supported
  446. ò Fix for crash seen with Softimage, Maya and Creator applications
  447. ò Fix for flickering seen when the OpenGL "Wait for Vertical Sync" setting is enabled
  448.  
  449. 3.00-0392
  450. =========
  451. ò The driver now boots correctly when only a digital panel or monitor is connected
  452.  
  453. 3.00-0385
  454. =========
  455. ò This is the first release of the 3Dlabs Wildcat VP Drivers
  456.  
  457.  
  458. 9. Application specific notes
  459. =============================
  460.  
  461. 3ds max
  462. ~~~~~~~
  463. We recommend that for best results you select the OpenGL renderer for the 3ds max 4.x versions, and the Direct3D renderer for 3ds max 5.x and later.
  464.  
  465. Aliens vs. Predator2
  466. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  467. There is a problem with the grenade launcher target when out of ammunition. To workaround this problem
  468. please run the game at 16bpp.
  469.  
  470. Half-Life
  471. ~~~~~~~~~
  472. You will need to download the patch for at least version 1.0.0.8 from www.sierra.com to use hardware
  473. accelerated OpenGL. Without this patch some elements are rendered without textures.
  474.  
  475.  
  476.  
  477. 1. Trouble Shooting
  478. ===================
  479.  
  480. 10.1. Monitor Fails to Synchronize Following Boot
  481. ================================================
  482.  
  483. Your display mode is probably too high a resolution. Reboot the system and at the DOS "OS loader screen" hit <F8> and select the "Safe Mode" boot option. Using the display properties applet set the display to 640x480x8bpp and the monitor to 60Hz refresh. Reboot again and set the monitor to the desired mode (obviously, lower than the mode causing the problems!)
  484.  
  485. 10.2. Windows Only Boots Into VGA mode
  486. ======================================
  487.  
  488. You may have incorrectly installed the drivers. Try reinstalling the drivers, if the problem persists, look on the 3dlabs website for a driver upgrade.
  489.  
  490. 10.3. I Can't Set My Monitor to a High Resolution
  491. ================================================
  492. You may be using an older monitor which supports DDC but doesn't report all the modes that the monitor is capable of. You need to force the drivers to use the VESA monitor modes (see section 5.4 The Monitor Page).
  493.  
  494.  
  495. 11. Customer Support
  496. ====================
  497. You can contact 3Dlab's technical support via http://www.3dlabs.com/support/contact/